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今回のまとめ ・ヒラヌル設置の顔の部分に攻撃判定が付いた ・ヒラヌルHIT時叩きつけに(バングのD釘っぽくなった ・JCがレバー入れた方向にはねる様に(何も入れなければ垂直に跳ねる ・5CがHIT時相手を引き寄せる様に(コンボに行きやすくなった ・6Bと追加6Bに6Dへのガトルート追加 ・同じタイプの霧が連続で出ないようになった ・霧の範囲拡大 ・空投げの受け身不能時間が減少(中央じゃ一発は不可能に ・2Cがhitした時6Dヘのガト追加(安定の40%回収 不確定↓ ・PQの硬直が少なく ・バクステの硬直が少なく ・端ワープが早く ・J移行が少し早く ・JCのガープラ削り削除 ・蟲の初段が緩く -- (管理人) 2011-10-05 23 31 54 あんまりアラクネは変わってない感じがします。友達とやっていて繋がってはなかったんですが9000ぐらい当たっでボコられました。 -- (名無しさん) 2011-10-06 00 23 10
https://w.atwiki.jp/hnxserverhikousiki/pages/16.html
サバのコマンドについて ※HNXServerでのコマンドは一部サバ内のお金を取ることがあります 先に特殊なものを追加しておきます /hanabi256256ドルで花火を64個購入する /ch hide [プレイヤーID]指定したプレイヤーのチャットでの発言を非表示にする 使用例;SPAMなどが起こった時 /coi64 1回につき3秒間のみログを確認できる 1回につき64ドルのコスト 60秒のクールダウンタイム 基本のコマンド /spawn /c でLobbyに戻れます /sethome [ホーム名] 名前付きホームを設定する,名前付きホームは、64か所まで持つことができる[ホーム名]の部分は自分の好きな名前を指定できる 注意 資源ワールドの保護はできません /home [ホーム名] 名前付きホームにワープする.[ホーム名]の部分は自分が設定した名前を入力する /delhome [ホーム名] /remhome [ホーム名] /rmhome [ホーム名] 名前付きホームを削除する,[ホーム名]の部分は消したい名前付きホームの名前を入力する /homes /home list 現在設定してあるホームの一覧を表示する.ホームが増えてきた時に、このコマンドでいらないものを探す 注意 /homes コマンドは、ホーム数が1つの場合、一覧は表示せず、そのホームにワープする仕様になっています。 お金についてのコマンド /money で自分の所持金を確認できます /pay [プレイヤーID] [金額]:指定したプレイヤーにお金を支払う 注意 取り消しはできません、2度繰り返さないと送金で来てません /subeteuru /sub インベントリ内にある、売却可能なアイテムを全て一括で売る 注意 ダイヤなども売れるものはすべて売ってしまいます しかし交易石は売れません 保護についてのコマンド 詳しい保護のしかたは公式の方が読みやすいので LINK https //hnxserver.com/protect_building /hogo[保護名] 選択した範囲を保護する /hogosakujo [保護名] 指定した保護エリアを削除する /hitotsuika [保護名] [プレイヤーID] 指定した保護エリアのメンバーにプレイヤーを追加する 追加されたメンバーはブロックを操作できるようになる /hitosakujo [保護名] [プレイヤーID] 指定した保護エリアのメンバーからプレイヤーを削除する 削除されたメンバーはブロックを操作できなくなる /rg addowner [保護名] [プレイヤーID] 指定した保護エリアのオーナーにプレイヤーを追加する ※注意 オーナにすると、保護主と同じ立場になり、メンバーを増やしたり減らしたりできるようになるため、信用できる人にのみつかいましょう /rg removeowner [保護名] [プレイヤーID]:指定した保護エリアのオーナーからプレイヤーを削除する ※注意 これは増やしたオーナー全員が使えます /kokonohogo:現在自分が立っている場所の保護の詳細情報を表示する ※注意 保護が重なっているとエラーになります、/hogoshousai [保護名]で見れます /rg list:自分の保護エリアの一覧を表示する 2ページ目以降は /rg list 2 などのように指定する /mobwaku [保護名] /mobwakanai [保護名]:指定した保護エリアにMOBがスポーンする/しないようにする /mobwaku(MOBわく) ではスポーンするように、/mobwakanai(MOBわかない) ではスポーンしないようになる ※注意 MOBわくのまま放置するとえげつないことになります、使用後はMOBをわかないようにしましょう /pvpdekiru [保護名] /pvpdekinai [保護名] 指定した保護エリアでPVPを可能/不可能にする /pvpdekiru(PVPできる) ではPVP可能に、/pvpdekinai(PVPできない) ではPVP不可能にする /rg f [保護名] blocked-cmds [コマンド1],[コマンド2],...カンマ区切りで指定したコマンドを使用不可にする ※注意 /spawnと/cだけは使用しないようにしましょう!!,解除する場合/rg f [保護名] blocked-cmdsを 使用してください /rg setparent [子の保護名] [親の保護名] 保護を親子関係にする 子になった保護は、親の保護のメンバーやフラグ情報をそのまま受け継ぐ 親の保護にメンバーやフラグを追加すれば、子の保護にも自動的に追加される ※注意;親と子を逆に指定しないようご注意ください。子を先に書きます。 解除するときは,/rg setparent shop2 のように、子の保護のみ記述してください。 /rg pri [保護名] [優先度] 保護エリアに優先度を設定する 複数の保護が重なっている地点において、優先度が大きい方の保護エリアの設定が優先されるようになる 優先度は初期状態では「0」になっている 優先度は「-2147483648」から「2147483647」までの数字を設定できる
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/257.html
【ガークラ表裏】 5A(ずらし5C離し) 5A 5A蟲 5C蟲 C虫の発生に合わせて前ステめくり or 前ジャンプバックダJ4C 基本型。ガークラ時5C(D離し) JB5 D蟲 ABダイブ D蟲 車輪CD蟲〆 見づらい2択な上にリターンが高いため主力崩し。 前ジャンプでめくるとgcODEAに耐性。 連ガで択を迫れるため、暴れや昇竜、上いれっぱで逃げられる心配もない。 ガード時はC蟲なしの連携にスムーズに移行できる。 基本型C虫~前ステめくり(5D離し) or 前ジャンプバックダJ4C(4D離し) D蟲をいれた2の矢の火力重視。ガークラ時5C D蟲 ABダイブ D蟲 車輪CD蟲〆 C蟲表 連ガ昇JB1 JA(Aホールド) 5B蟲 D蟲 C蟲裏 連ガ昇JB1(Bホールド) JA(Aホールド) D蟲 連ガ4B(Bホールド) 6A(Aホールド) D虫 前ステ めくり5B虫 5A虫 5A 5A 5A蟲 4B(BC離し) 5B虫 5C虫の発生に合わせて前ステめくり B虫C虫の繋ぎいまいち。レシピ検討必要。 Cホールドを試してみる BCD離しもためす ・5A 5A 5A蟲(Cホールド) 垂直昇JB(BC離し) JAスカ 5B虫 (A鳥スカめくり) 5C虫 A鳥すると裏、しないと表 【昇りJB】 セリカ、ナオト、ヒビキ、ナインは非対応の見えない崩し。 5A(ずらし5D) 5A 5A蟲 6A 前昇りJB(Bホールド) JAスカ(Aホールド) 5D蟲降り JB1 dlJA 5B蟲 5A蟲 5C(5D離し) JB5 D蟲 B蟲さえ残ってればいける。 JB1B蟲って位置限定? JB1 JC 5B蟲 5C蟲 5C(5D離し) JB5 D蟲 A蟲を抜いた火力重視。 C蟲が必要 (簡単)JB1 JA(CD離し) 5B蟲 5A蟲 5C蟲 5D蟲 簡単ホールドなし。 5A 5A 5A蟲 JB 5A 5A 5A蟲 6A JB 5A 5A 5A蟲 4Bホールド JB(5B離し) 【端】 端Aダイブめくり(Aホールド6BD離し) 6B虫 Bダイブ 6D虫 【蟲表裏】 5A蟲はキャラによって4入れに表になるからあかん!できれば5B虫 前ステ(5B→5A離し) めくり5B蟲 5A蟲 ヒット確認5C 5A(5AC離し) 前ステ めくり5A蟲 5C蟲 C蟲ヒット時5C(D離し) JB5 D蟲 ABダイブ D蟲 車輪CD蟲 6A 5D(4441) 【補正切り】 中央)~5B>B蟲>微ディレイ2D>5A蟲>5C蟲>5D蟲>前ステめくりとか適当 端)~4B(4B蟲逃がし)>6B>微ディレイ3D>6A蟲>6C蟲>6D蟲>前ステめくりとか適当 C蟲よろけから5B締めからガト補正切り6Aか4B 地上食らい4B〆はコンボ時間にもよりますけどノーキャン最速2Bが強制ガードフレーム中にだせまっせ あと6Dがしゃがみにも頭ガードになる 【未整理】 5A 5A 5A蟲 6A or 歩き2B どこを直ガしても連ガ。割られる心配がない 相手残り体力が少ないときは2A 5Aにする。 画面中央5A 5A A蟲 6Aから 昇りJBB蟲離しAPQ(ACD蟲離し)で 6Aで崩れても昇りJBで崩れてもオートでコンボになる。ガードされ切ってもCD蟲ガードの裏に回るからなんでも出来る。 下段は2B5B蟲でヒット確認してから2CでD蟲繋げてループ 5B>6B蟲>6Aはレンガ、6A後ガード時6A蟲混ぜられるからガークラ表裏&車輪orJCor4Bで択はいってって。4Bガード後は6Cも3C 昇りJB当たらない組の端は6ABD虫 ガード確認 低空車輪or2B2B(5Cでホールド) D虫昇り 6C虫 A dlA(3BD) A 6B虫 5A * 2>(7jc)>(A蟲)>空ダ>車輪(表;最速5C離し>5Aか5D押し離し) or めくりJC(裏;5C押し離し>5B押し離し)>J2Cすか(B蟲ノックバック用) or J4Cすか2B(Cおしっぱ、2B押し離し) APQからの表2Cor裏3C択 5A>5A>A蟲>7j>(空ダ車輪(最速5CD離し)>ガード時裏回りガークラ) or (空ダ裏回りJC(5CB入力)>Cダイブ(1CD入力)>ガード時さらに裏回りガークラ) 4BBCD蟲から低空車輪か前ステか3C 端6A>6A蟲>6C蟲レンガかつ前ステorCPQでめくり可 2BBD蟲迷彩 5B明細B蟲5A蟲6C 端6BD蟲 6C蟲 CPQ なにもしないが裏 低ダバリガが表 即JCが裏 ディレイJCが表 ・端D蟲昇り前にAダイブめくり 端のAPQから3C 手が端に居る時にAPQをすると一瞬裏に行ってから表に帰ってくる 端崩し CD蟲 車輪CDホールド 相手立ち状態頭くらいの位置でD離し 着地APQ D蟲降りめくり 前ステ D蟲昇りめくり~ 補正切り)緊急受身にめくりめくり対応、その他受身は青ビでそのまま〆 烙印時中央 5A5AA蟲 昇りjB(ジャンプ前に5C離し) (1)or(2) (1)空APQ 基本C蟲は表、たまに裏で当たるかも (2)jAスカ C蟲は裏
https://w.atwiki.jp/odunu/pages/29.html
個人ステータス画面下部のコマンド入力欄から、マイキャラの行動を設定するコマンドを入力することができます。 下記に一覧を示しますが、自武将の勢力所属状態・位置によっては表示されないコマンドがあります。 内政 軍事 商人 計略 個人 罠 諜略 特殊 コメントする際は、トップページのコメントルールに従い、必ず「コメントヘッダ」を付けるようにしてください。 ヘッダの無いコメントは削除されます。 ヘッダ一覧:【確定情報】【未確認】【雑感】【裏技】【ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る .
https://w.atwiki.jp/dragon-server/pages/20.html
・移動系 コマンド 説明 /home 設定した家にワープする 廃止 /home set 家をセットする 廃止 /Spawn 初期リスに戻る 稼働中 エレベーター作り方 1.一番下の階層に鉄ブロックを置く 廃止 2.ボタンを設置して、その上に看板を設置 廃止 ・保護 コマンド 説明 看板をチェストに向かって右クリックするだけ チェストロックをする 稼働中 ドアに看板を貼り、1行目[private]2行目[プレイヤーID] ドアをロックする 稼働中 ・ゲーム内通貨・職業 コマンド 説明 /money 所持金を確認 稼働中 /money pay 相手のプレイヤーID 金額 相手に支払う 稼働中 /money help ヘルプの確認 稼働中 /jobs join 職業名 就職する 稼働中 /jobs leave 職業名 退職する 稼働中 /jobs browse 職業一覧 稼働中 /jobs info 職業名 各職業の詳細 稼働中 /jobs stats プレイヤー名 他プレイヤーの職業のレベルを表示 稼働中 /jobs stats 職業レベルを表示 稼働中 整理 棒でチェストを殴る チェストを簡単に整理してくれる 廃止
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/459.html
ニコニコ動画のコメント用コマンドのテスト、及びそのための動画の事。 コマンドによってコメントの文字色を変えることができたり、コメントを表示する位置を指定する事が出来る。 ただし、これらは基本中の基本。使いこなすためにテスト動画を活用しよう。
https://w.atwiki.jp/samuraiblueken/pages/18.html
主に覚えておくとよいコマンド集 ・【/spawn】初期スポへ戻るコマンド ・【/sethome】家を設定するコマンド ・【/home】↑で設定した場所に戻るコマンド
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/675.html
【アラクネレディ】 種族 アラクネ系 クラス 2 説明 【アラクネレディ】召喚モンスター 戦闘位置:地上、樹上、壁面アラクネの上位種。主な攻撃手段は様々な特殊攻撃。人間の使う武器も用いる事が可能。糸で相手を絡め取り動けなくする事を狙うのが常である。人間の姿に化けて惑わす事も多い。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3)+(↑1) 敏捷値(↑2)+(↑1) 知力値(↑2) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑2) (弓選択後補正) スキル追加 Lv.1時 追跡 変化 [ 武器技能? ] Lv.10時 熱感知 夜目 [ 属性 ] Lv.20時 MP吸収[微] 吸血 クラスチェンジ元 アラクネ クラスチェンジ先 アラクネダッチェス 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・完全な人間形態をとることができるようになる。瞳も人間のように白目が生じる。大人の女性に。・下半身をクモにすると、そこに赤色の模様が加わっている。 初出 457話
https://w.atwiki.jp/raitifeirin/pages/109.html
2011/1/14 part12スレ 128-129 の情報を基に技データを更新 ステータス基本ステータス ガードプライマー削り技 フェイタルカウンター対応技 ボーナス補正対応技 同技補正対応技 技データダメージ計算式 表記解説 通常技・ドライブ技・投げ技 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート その他 ステータス 基本ステータス 体力 : 11000(普通) ガードプライマー所持数 : 5個(普通) ネガティブ耐性 : 4(普通) キャラコンボレート : 80%(普通) ガードプライマー削り技 棒6C、棒6D(2段目)、J2D(落下攻撃)、 一通A B、一発、単騎發、単騎中、各種DD(大車輪はラストの落下部分のみ) フェイタルカウンター対応技 棒6A、素5C ボーナス補正対応技 一発(120%) 同技補正対応技 棒6B(10%)、素6C(1段目のみ・70%)、 白(始動版のみ・85%)、中(地上派生版のみ・85%)、一発(80%) 技データ ダメージ計算式 (1hit目)基本攻撃力×その他補正 (2hit目以降)基本攻撃力×1hit目初段補正×[1hit目乗算補正×2hit目乗算補正×・・・×(N-1)hit目乗算補正]×キャラコンボレート(ライチは80%)×その他補正 その他補正ボーナス補正(一度のコンボ中に、その技の一回目の使用時にのみ掛かる補正) 同技補正(一度のコンボ中に、その技を二回以上使った場合に掛かる補正) 各種起き上がり中への攻撃 80% デンジャー状態への攻撃 150% ネガティブ状態への攻撃 150% ガードクラッシュ状態への攻撃 90% 表記解説 jcの◎ : ガード時にもjc可能なことを表す。 乗 / 基 : それぞれ乗算補正、基底(初段)補正の略。 FC技 : フェイタルカウンター対応技。 ボーナス : ボーナス補正対応技。 同技 : 同技補正対応技。 GP削 : ガードプライマ削り対応技。 CH継 : はカウンターヒットが継続する多段技。 通常技・ドライブ技・投げ技 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 jc 必c 補足 5A 170 0.84/0.80 6F ○ ○ 2A 150 0.84/0.80 7F ○ ○ JA 180 0.84/0.90 7F × ○ 棒6A 620 0.92/0.70 22F × × FC技 棒5B 720 0.89/0.85 11F ◎ ○ 棒2B 680 0.89/0.80 17F × ○ 棒6B 820 0.94/1.00 17F ○ × 同技補正10% 棒5C 400*2 0.89/0.80 17F ○ ○ 2ヒット時672,CH継乗算補正は1度のみ 棒2C 700 0.89/0.80 14F × ○ 棒6C 350*4 0.90/1.00 22F ○ × 4ヒット時?,GP削,CH継乗算補正は1度のみ 棒3C 720 0.92/0.90 20F ○ × 棒JB 720 0.89/0.80 11F ◎ ○ 棒JC 860 0.89/0.90 15F ◎ ○ 素6A 440 0.89/0.80 22F × ○ 素5B 450 0.89/1.00 9F ◎ ○ 素2B 390 0.86/0.70 12F × ○ 素6B 740 0.89/1.00 17F ◎ ○ 素5C 620 0.89/1.00 15F ◎ ○ FC技 素2C 600 0.89/1.00 12F ◎ ○ 素6C 300 900 0.89 0.40/1.00 11F × ○ 2ヒット時?,CH継初段は同技補正70% 素3C 670 0.89/1.00 16F × ○ 素JB 500 0.89/0.90 9F ◎ ○ 素JC 600 0.89/0.90 12F ◎ ○ D(発生 立ち) - - 9F - - D(発生 しゃがみ) - - 10F - - D(発生 空中) - - 12F - - D(ダメージ 横) 220*2 0.84 0.84/1.00 - - - CH継 D(ダメージ 斜め) 200*2 0.84 0.84/1.00 - - - CH継 6D 600*2 0.80/1.00 15F ○ 必cは1段目のみ,GP削,CH継乗算補正は1度のみ 4D 800 0.92/0.70 22F ○ JD 540 0.89/1.00 14F × × J2D 540 480 0.89 0.89/1.00 17F × × 2ヒット881,CH継,GP削 6投げ 0 0 700 1.00 1.00 0.55/0.90 7F - ○ N投げも同様ダメージ固定 4投げ 0 700 1.00 0.55/0.90 8F - ○ ダメージ固定 空投げ 0 1400 1.00 0.55/1.00 7F - ○ 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 jc 必c 補足 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 一通A 710 730 0.80 1.00/0.80・? 15+9F 2ヒット時?,GP削 一通B 750 750 0.80 1.00/0.90・0.70 15+9F 2ヒット時? 一通C 720 710 0.80 1.00/0.80・0.70 15+9F 2ヒット時? 燕返し 480 500 440 1000 0.92*3 0.10/1.00 11F 4ヒット時? 東南西北(横) 480*4 0.80*4/0.80 45F 4ヒット時1077,CH継 東南西北(斜) 520*7 0.80*7/0.80 44F 7ヒット時1498,CH継 白 710 0.92/0.80 11F 同技補正85% 白(派生) 710 0.92/0.80 11F 發(地上) 740 0.92/1.00 10F 發(空中) 760 0.92/1.00 5F 發(単騎) 760 0.94/1.00 17F GP削 發(地上派生) 740 0.92/? 10F 發(空中派生) 760 0.92/? 5F 中(地上) 700 0.74/0.80 26F 中(空中) 690 0.74/0.80 26F 中(単騎) 690 0.74/0.80 GP削 中(地上派生) 800 0.74/0.80 26F 同技補正85% 中(空中派生) 790 0.74/0.80 21F 一発 720 0.90/1.00 11F GP削ボーナス補正120%同技補正80% 引っ掛け 690 0.92/0.90 11F(棒到着後) 緑一色 2000 0.85/0.75 6+0F GP削 大車輪(入力部分) 360*n 0.94*n/0.74 13+14F 6ヒット時 ? 大車輪(落下部分) 1020 0.92/1.00 - GP削 国士無双 250*16 0.71/1.00 26+4F GP削,CH継乗算補正は1度のみ 九蓮宝燈 合計20201 - 25+1 - 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 その他 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 カウンターアサルト 0 ?/? 初段補正×乗算補正=46%くらい バースト 0 1.10/0.65 -
https://w.atwiki.jp/aceonline/pages/65.html
チャットコマンド コメント チャットコマンド 発言モード毎の接頭文字 ボタン 記号 色 種類 無し 白 全体チャット 無し 白 周辺チャット ^ 赤 戦争チャット $ オレンジ 取引チャット ! 緑 マップチャット @ 紫 旅団チャット # 明緑 編隊チャット % 薄ピンク チャットルーム * 指導者チャット コマンド /? システムメッセージ窓にチャットコマンド一覧を表示する。 /ment 文/コメント 文 自分の名前の横に文を表示する。Lv30以上で使用可能。 /利用時間 今日一日のログイン時間を表示する。 "キャラクター名 文 他の人にささやきを送る。「"」はダブルクォーテーション(Shift+2) /whoareyou キャラクター名/誰2 キャラクター名 相手の居場所を表示する。味方のみ \w チャット等の文字色変更。行内のみ有効。白。 \q 灰色 \e オレンジ \r 赤 \y 黄 \a 薄水色 \g 緑 \c シアン \b 青 \m 紫 /編隊ボイスチャット終了 編隊長のみ使用可能。編隊ボイスボイスチャットを終了する /ささやき ささやきをブロックや解除する(On/Off) /チャットウィンドウ初期化 チャットウィンドウを初期化する。 /ヘルプ [相談内容] GMに相談を申し込みする。 /ボイスチャット [キャラ名] 指定したキャラに1 1ボイスチャットを要請する /ボイスチャット終了 1 1ボイスチャットや編隊ボイスチャットや旅団ボイスチャットを終了する。 /決闘ブロック 1:1決闘ブロック設定をOn/Offする /を全角のままゲーム内でだすには「め」押してF9押してF8を押す半角の場合は普通に/押せば出ます コメント マップチャットはchが違っても表示される。 - 名無しさん 2009-02-22 20 00 51 最初の全体チャット、あれ周辺チャットだよ。全部のチャットが見えるようにするだけみたい - 優也 2011-02-20 16 27 25 /誰2 で相手の場所と所属旅団が分かります - 名無しさん 2011-12-04 16 56 44 名前